4.テクスチャで質感を出す
上の画像はクリップスタジオで初期から入っている粗目というテクスチャです。
こちらの画像をレイヤーモードをソフトライトにしてレイヤー濃度40%で上に重ねます
右のイラストにはざらざらした紙のような質感がでています。
微妙な違いですがテクスチャでこういった質感を出すがデジタルイラストでは大事だと思います。
まとめ
以上の4つがイラストの完成度を上げる加工になります。
いかがだったでしょうか。
グロー効果やRBGずらしはイラストの印象が大きく変わるので、毎回全部やるというよりはイラストによってやるかやらないかを決めるといいと思います。
ぜひ試してみてください。
では、また~。
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